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観測 ~或の世界(前編)~ ◆j1I31zelYA ◇ 『さて、これで未来日記『The Rader』に関する説明は終わりなのじゃ。 もっとも、お主には今さら説明するまでも無かったかの――秋瀬或』 「確かに、目新しい情報はいただけませんでしたね。 何の前触れもなく、ルールも登場人物も一新された殺し合いに呼ばれたというのに。 開口一番に『ルールに関すること以外の質問を禁止する』とは」 『嫌味を言っても無駄じゃ。お主に余計なことを教えたら要らんちょっかいをかけてくることは分かりきっておる』 「では、なぜ僕を招待したのです? サバイバルゲームの参加者でもなければ、日記所有者でもない僕を――。 いや、この『The Rader』と契約すれば所有者にはなれると」 『無駄口をたたいてないで、さっさと契約するかどうかだけ答えるのじゃ』 「無駄口とは心外な。僕は貴方がたの手間を省いて差し上げたいんですよ? 僕がただ従順に従うはずないと分かりきっていて、殺し合いに呼んだ。 つまり、僕に対して何らかの役割を期待しているということだ。 貴方達は、僕に何をしてほしいんです?」 『別に、じゃ。お主はただその日記を使ってこれまで通りに『観測』しておればよい。 役割というならデウスのいない世界に来た時点で、お主の役割は終わっているのじゃから ――まぁ良い。これ以上の会話に費やす時間もないし、切らせてもらうぞ。 『契約に同意した』と見なしても良いようじゃからの――――ブツッ、ツーツーツーツー』 それが、最初の記録。 『すべてが死に絶える未来(ALL DEAD END)』を告げられる前の『観測者』が訊ねた、自分が存在する意味についての会話。 ◇ 「デパートに向かおう」 秋瀬或の決断は、それだった。 その選択をした理由は大きいものから小さいものまで。メリットもあればデメリットもある。 しかし、大きな理由をひとつあげるとすれば、『後手に回らないため』というものだ。 現時点で最大級の要警戒人物であり、デパートに向かってくる可能性も低くない、我妻由乃。 彼女は雪輝日記を持っており、こちらの動向はすべて筒抜けになっている。 しかし、こちらの手には彼女の動きを追えるような未来日記がなく、参加者の位置情報を把握するためのレーダーも携帯電話の電池切れで作動不可能となっている。 仮に当座の危険を避けるため、あるいは我妻由乃を呼びこまないためにデパートを避けたとしても、これだけ情報量の差があれば常に先手を取られ続けることになる。 だとすれば、急務となるのは『携帯電話の充電器』を確保すること。 病院の売店にもそれが見受けられなかった以上、その品揃えが期待できるのは『デパート』か『ホームセンター』ぐらいのものだろう。 さすがに一日近くが経過した今になって通話とメールを解禁しておきながら、会場のどこも携帯の充電ができないということはないはずだ。 だとすれば、ここは虎口に飛び込む危険を冒してでもデパートに向かう。 到着すれば、秋瀬或は迅速に家電売り場から充電器を調達。その一方で他の三人は杉浦綾乃の確保に専念しつつ、我妻由乃の襲撃に備えた警戒態勢を敷くこと。 そういった説明は、病院の駐車場へと降りていくまでの行きしなで済まされた。 とはいっても、三人に口頭で説明してしまえば、その会話はそのまま雪輝日記に反映され、こちらの意図(レーダーを持っていること)を読まれてしまうだろう。 よって、越前リョーマと綾波レイに対しては、カルテの余白を使ったメモ書きを渡すことで(左手で書いたのでかなり乱雑な文章になったが)、天野雪輝を経由せずに情報を渡す。 そして、天野雪輝に対しては、 「御手洗清志と相馬光子を撃破することには固執しない。 むしろ、最低限の充電と救出さえ完了すればデパートから離脱することも視野にいれていこう」 ひそひそと。 天野雪輝の、左の耳に。 愛の言葉でも、囁くように。 クレスタの助手席に座り込み、シートベルトを片手で締めながら、秋瀬或は説明を終えた。 「わ、わかったけど……『この』対策、本当に大丈夫なの?」 耳元で囁き声を聞かされ続けた雪輝はとても恥ずかしそうで、頬も少しだけ赤身がさしている。 もっとも、秋瀬或に対してドギマギしているというよりも、単純に『この手のシチュエーション』に耐性がないだけなのだろうが。 どっちにしても、とても可愛らしく好ましい顔だったので、これも役得だということにする。 「『こんな方法』で未来日記をかいくぐろうとするなんて初めてだから、確証はないけどね。 理論的には、この方法で大丈夫なはずだよ」 『雪輝日記』は、10分刻みに天野雪輝の行動を記録した超ストーカー日記だ。 つまり、『無差別日記』が天野雪輝の視点による情報を元にしているのと同じく、『雪輝日記』もまた『雪輝をストーカーする時の我妻由乃の視点』で情報を捉えていることになる。 この『ストーカーの視点』というのがどれほど雪輝のそば近くに寄り添ったものかは分からない。 しかし逆に言えば『絶対に天野雪輝の視点でしか知りえないこと』ならば『雪輝日記』では予知できないと解釈できる。 たとえば『雪輝以外の人間がそばにいても決して聞き取れないように、声をひそめて耳元でひそひそと囁いたこと』ならば、会話の内容まで伝わらないはず。 かつて雪輝を軽井沢の監禁から救けだし、我妻から引き離していた時は『雪輝日記からの情報を制限すれば、かえって我妻を刺激するのではないか』と警戒して使えなかった手段だった。 ただ、こちらとしても、雪輝に顔と顔が触れそうな距離で話せるのは嬉しい。 「もっとも、僕らが車でどの進路を選んだのかは『雪輝日記』にも隠しようが無い」 運転席に座った雪輝が、頷きつつクレスタにエンジンをかける。 こちらもちょうど、目的地に関する会話は終わったところだ。 名残惜しくも顔を引いて、話し方を元に戻した。 「そうでなくとも、さっきのメールが我妻さんにも届いていたら、彼女自身もそこに向かおうとする可能性はある。 最悪は目的地に先回りされている可能性も考慮すべきだね」 雪輝が深く頷くのと同時に、エンジンが唸り声をあげた。 かつて『大人として、クレスタに乗ろう』というキャッチコピーで売り出された壮年男性の御用達セダン車が、四人の未成年者を乗せて出発する。 後部シートに座っていた綾波レイが、最終確認でもするように隣の少年に尋ねた。 「越前君、怪我は本当に大丈夫?」 「綾波さん、心配しすぎ。もう充分すぎるくらい休んだし、腕だってちょっとヒビが入っただけなんだし」 「今、『だけ』って言った?」 助手席から視線を上げてバックミラーをのぞけば、越前の副木で固定された右手をじっと見ている綾波がいた。 先刻から右隣に付き添って、右腕を動かす必要が生じたらすぐに代わりができるよう目を配っている。 「それに、綾波さんがしっかり手当してくれたから痛みも引いてるし。足も体の打撲も、今はぜんぜん」 「良かった……どうして目をそらしながら話すの?」 「そりゃ手当てされる時にジャージ脱がされたり……ゴホン。 そ、それより聞きたいんスけど――」 病院の出口へと車のハンドルを回しながら、雪輝がフンと鼻を鳴らした。 それはそうだ。愛する人と出会いがしらに殺し合うかもしれないのに、後部座席で少年少女の仲良しごっこを見せられるなんて、まったく愉快ではないだろう。 しかし、 「綾波さんはさ、人、殺すの?」 その言葉で、会話の緊張感が変わった。 助手席にいた秋瀬或は、その言葉でやっと気がついた。 綾波の両手には、いつの間にかベレッタM92が握られている。 扱い方でも、確認しておこうとするかのように。 「戦うためなら撃つ。殺すかどうかは、その時にならないと。 高坂君に止められた理由も、よく分からないままだし」 淡々とそう言った。 バロウ・エシャロットを殺そうとして高坂王子に庇われたことは、彼女としても尾を引いているらしい。 「殺したい気持ちのまま殺そうとすると周りが見えなくなるって、あの時分かった。 でも、私は――越前君を殺そうとする人が死ぬより、越前君が死ぬ方がいやだから」 バックミラーに映る綾波は、拳銃を見下ろしながら話していた。 だから、自分の言葉を聞いて隣にいる少年がどんな顔をしたのか、気付かなかった。 気付いていたら、とても驚いたかもしれないのに。 「越前君は、怒る?」 車が50メートルほど走って病院の正門をくぐりぬけるまでの間、答えに困るような沈黙があった。 目的語を欠いた問いかけだったけれど、意味は明瞭だった。 越前が神崎麗美をギリギリまで殺さなかったことを、『そちら側』を選べない人間だったことを、綾波も秋瀬も知っている。 「だったら、綾波さんは戦わなくていいよ」 それを聞いた綾波が「えっ」とつぶやいた声にかぶせるように、越前が早口になる。 「俺が戦えば済むことじゃん。 バロウも、デパートにいる奴らもみんな俺が相手する。 綾波さん真面目だから、人を殺したら悩んだり自分を責めたりとかしそうだし。 俺の心配するより、もっと自分のこと考えた方がいいよ。だいたい、俺の方が綾波さんより強いんだし、できるだけ殺さないようにやるし――」 その少年は、本人いわく、正しくなんかない。 だから、人の行動を『間違っている』と決めつけられない。 だから、綾波から『死ぬかもしれない』と言い放たれて、動揺している。 「私は、弱いから足手まとい?」 だから、相手が『戦わなくていい』と言われて納得するはずないと、頭が回っていない。 「越前君は強いから、私を守ってくれるの? なら、私を置きざりにした方がいいと思う。 いっしょにいない方が、いいと思う」 それは禁句だ、と秋瀬でさえ認識した。 「そんなこと言ってない!!」 車の天井が揺れるかというほどの叫び声があがり、そして沈黙が降りた。 車のエンジン音と走行音に、微かな音が混じる。 後部座席で、喘ぐように息が吸われる音だった。 吐くと同時に、絞り出すような声が出る。 「……俺だって、綾波さんを殺そうとする人が死ぬより、綾波さんが死ぬ方がいやだよ」 ここまでこじれては、横やりを入れるべきかと判断した。 だから、秋瀬は口を開いた。 「やめなよ」 そう言ったのは、秋瀬ではなかった。 意外な人物だった。 後部座席にいた二人も、驚いた顔で視線を運転席に向ける。 ただし、声をかけられたことに驚いたというよりは、 すぐ前の座席に二人ほど座っている場で言い合っていたことをやっと思い出したようなそんな驚き方だった。 「彼女に汚れ役をかぶせたくはない。 だから、彼女が『君に戦いを押し付ける役』になる分には構わない。 たとえ自分が将来的に汚れ役になったとしても、彼女の意思をねじ曲げても。 それってメチャクチャ矛盾したこと言ってる自覚ある?」 ぐぅの音も出ないほどの見事な正論だった。 後部座席の、その左側が唸った。 何も言い返せないようだった。 やがて、悔しまぎれのように言う。 「…………分かった風なこと、言うじゃん」 「これでも君よりずっと先輩だよ? 特に、『そういう事』は」 余裕のある笑みが似つかわしい声。 しかし助手席の秋瀬からは、運転手の眼が笑っていないことも見えた。 「よーするにアンタも、彼女のために危ない役をやろうとしたの?」 「まさか。僕はちゃんと由乃を叱ったり諌めたりしてきたよ」 「……あ。もしかして、逆に我妻さんに戦わせて守ってもらってたとか」 「なんで君はいちいち人の神経を逆立てるのかなぁ。 言っとくけど、途中からはしっかり由乃と力を合わせて殺すようになったからね。自慢するようなことじゃないけど」 二人の会話を聞くうちに、納得した。 要するに越前を心配したというより、彼に腹を立てて綾波の肩を持つために口をはさんできたらしい。 そりゃあ、苛々もするだろう。 『もしもの時の殺人も含めて全部自分がやるから、貴方は私を頼ればいい』と言われるのは、かつての雪輝も経験したことだし。 それを目の前で、よりによって男の子の側が、さも勇ましく女の子を守るために言い出して、 しかも『できれば殺さない方が絶対にいいはずだ』というキレイごと成分を増量して発言されたりしたら、ムカつきたくもなる。 うん、雪輝君は悪くない。 「で、彼女に何か言いたいことがあったんじゃないの? ホラ言いなよ、僕と秋瀬君にも聞こえてるけど、それは気にしないで」 「う…………ぐ……」 しかし、色々な年季でも、経験でも、雪輝の方が圧倒的に勝っていて。 バックミラーに映った越前が悔しそうな敗者の顔だったのは、少し愉快ではあった。 『運転席にいるヤツをいつかグラウンド百周以上の目に遭わせてやりたい』と考えていそうな目で、しばらく躊躇した後、 ゴホン、とわざとらしい咳払いをひとつして。 「綾波さんに、任せる」 車の中は、外の闇に侵食されて、薄暗くなり始めていた。 だから、綾波の方を向いた越前の顔が少し赤かったのも、見間違いかもしれないが。 「だから、綾波さんも俺に任せてよ」 色々な言葉を削った言い方だったけれど、綾波は必要な範囲で理解したように頷いた。 「でも、もし綾波さんが何か間違えた時は、その時は一緒に背負うから」 綾波が、少し首をかしげることで『どうして?』と尋ねて。 「俺、綾波さんのことは…………パートナーだと思ってるから」 綾波は、声に出して何かを言わなかった。 ただ目に焼き付けるように、まばたきも忘れたように、じっと彼のことを見ていた。 運転席の雪輝は、愉快な顔から一転して、フンと鼻をならした。 会話の余韻が途切れた頃合いを見計らって、越前へと話を振る。 「でも、意外だよね。コシマエはこの期におよんで、バロウって子を殺さずにどうにかするつもりなの?」 視線はハンドルと車の進行方向を見ていたけれど、眉をひそめていた。 越前も運転席を見て、似たような表情を作る。 「綾波さんも碇さんのことがあるから、そっちを決めるのは綾波さんになるけど……まずは、決着をつけてからにする」 「でも、大切な仲間とか、知り合いとか、あと高坂だってそいつに殺されてるんだよ? 殺す気で戦わないと逆に殺されるかもしれないし、他にも犠牲者がいるかもしれない。 由乃に遠山を殺されても仲を戻そうとしてる僕が言うのもなんだけど、心が広すぎじゃない? コシマエがそいつを殺しても、十人が十人とも責められないぐらいの事をされてるよ、それ」 「なんでアンタがそこ気にするの?」 「僕が殺し合いに慣れすぎてるのか、君の方が普通なのかどうか、気になったから。 昔の僕だったら、大切な人を殺した日記所有者は殺してやろうと思ってたし」 天野雪輝は、とても優しくて、人によっては甘いとも言われる少年だ。 自身を殺そうとしたばかりか母親を殺してしまった父親に対しても、父が涙を流しながら謝罪したことでその罪をあっさり許したという。 大切な人間がどれだけ罪に汚れていたとしても、その情が揺らぐことはない。 しかし、逆に言えば。他人に大切な人を殺され、しかも犯人がそのことを悪びれもしないような人間だったならば、良心の呵責も容赦もしない。 両親が死ぬ原因を作った11thには本気の殺意を向けていたし、仮に『勝ち残って皆を生き返らせる』という目的がなかったとしても11thだけは復讐から殺していたのではないかと秋瀬は推測する。 「天野君は、もし我妻さんを殺そうとする人がいたら、その人を殺すの?」 そう問いかけたのは、綾波だった。 「そうしなきゃ由乃が守れないなら、殺すよ。君は、違うの?」 「守りたい人が、それを望まないかもしれないから」 「そっか、そういう考え方もあるよね」 越前は、雪輝に答えるより先に、綾波に尋ねていた。 「綾波さんは? 碇さんの仇、取りたい?」 綾波は少しだけ考えるような時間をかけて、そして頷いた。 「前にも言ったけど、やっぱりまた会ったら殺したくなると思う」 「正直、俺もそう思う」 「「え?」」と。 意外な返答に、綾波と雪輝が驚いたようなつぶやきをもらす。 「あの時はとっさのことだったし……綾波さんにああいう終わらせ方をしてほしくなかったから止めたけど。 部長も神崎さんも碇さんも高坂さんも帰ってこないのに、殺した方は一回倒して反省させればそれで終わりなんて、ムシが良すぎるじゃん。 しかも、本人に訊いたらそれが『ベストの方法』だって。 そんな奴を助ける義理なんてないっスよ。 ってゆーか、別に助けたいとも思えないとこまで来てる。 でも俺、アイツに『教えて』って聞いたことを、まだ教えてもらってない。 ……それに、いちおう部長からも皆で何とかしろって言われたし」 「その遺言のことは、もう時効にしたっていいんじゃない? その遺言が出てから、少なくとも三人以上が殺されてるんだよ。 そんな行くとこまで行っちゃった人を救うなんて無茶だと思う」 「かもね。でも、なんか違うんじゃないっスか。 そんなこと言い出したら、俺は我妻さんのことも仇討ちしなきゃいけないし。 それに、あの人は殺すとかこの人は殺さないとか、いちいち決めてかかるのが『柱』だったら、そんなのやってられないし」 それは、最終的に殺す以外の終わらせ方ができない相手だったとしても、 何も分からないまま、覚悟も決めずに殺したくはないということなのか。 甘い、と秋瀬は思った。雪輝も同じことを思ったのか、ため息を吐いた。 「まぁ、僕としてはその方がいいけどね。 君が由乃のことも許せない殺すとか言い出したら、僕は君を殺さなきゃいけないし」 「なんで本気かどうか分からないことをそんなしれっと言うんスか」 「本気だよ」 「アンタさぁ……」 「越前君」 喧嘩のようなそうでないようなものが勃発しかけたところを、綾波の一声が遮った。 「前から聞きたかったけど……『柱』って何?」 ずばり。 「え……それは…………だから……つまり……」 今までごく当たり前のように使ってきた言葉の意味を尋ねられて、越前はとたんに返答に窮していた。 深く考えずに使って来たのか、当たり前に使いすぎて他の言葉で説明するのが難しいのか。 しかし綾波は、「もうひとつ」と前置きしてさらに尋ねる。 「中学校のクラブ活動の『柱』だったら、殺し合いに巻き込まれたときに皆の『柱』になるの?」 実は秋瀬もひそかに引っかかったけど、指摘するのは野暮かなぁと言わなかったことを言った。言ってしまった。 「ならないよね。むしろ、なろうとする方がおかしいよね」 さらに雪輝が追い打ちをかけた。 越前が、何か言おうとした顔のままで固まる。 「君たちのテニスが普通じゃないのは遠山を見てたら察したけどさ。 それにしたって、殺し合いやってるのに『テニス部の柱だから、ここでも脱出派の柱になる』とか言われても、普通は『なんで?』って思うよね。そういう役職じゃないよね?」 秋瀬視点で捕捉すると、最初にそう言った手塚国光は、月岡彰にも『お前たちが』柱になれと言ったそうなので、別にテニス部限定で柱を指名したわけではないのだが。 「い、いいじゃん別に……や、やりたくてやってるんだし?」 微妙に綾波から目をそらし、というかほとんど目を泳がせながら、越前は言う。 「じゃあ、『柱』って何をするの?」 そう問いかけられて、改めて考えるように遠くを見る目をした。 「少なくとも、俺にとっては――」 集団の精神的支柱。みんなの頼れる牽引役。チームの仲間を勝利へと導く存在。 普通はそういう意味合いだし、だから秋瀬もそういう答えが出ると思っていた。 しかし、 「――『新しい世界』に、連れて行ってくれる人」 少年はそう言った。 しかし、「違うな……」とつぶやき、すぐに言い直す。 「『新しい世界』に行ってみたいって、思わせてくれる人。 なんか、綾波さん見てて、そう思った」 その『新しい世界』が、彼のいた場所では全国優勝だったり、海の向こうだったりしただけなのか。 「皆で、『油断せずにいこう』って」 「どこへ?」 「どこかっ」 きょとんとする綾波を見て、「たぶん楽しいところ」と付け足した。 綾波は、「どこか」と、「楽しいところ」と、おうむ返しのように復唱する。 まるで生まれて初めて『楽しい』という言葉を聞いたかのようだった。 「……ふーん。僕は由乃がいて一緒に星を見られたらそれでいいよ」 雪輝が口を挟んで、初々しい余韻を壊しにかかった。 「別にアンタのためにやってるわけじゃないし」 バックミラーから見られていることを知らない越前が、『べー』と舌を出す。 よく喋るようになったかと思えば、かえって犬猿になったようでもあり、おかしな二人だった。 お互いに、お互いへの対応が一貫していないこともある。 二人のこじれた関係を正したかと思えば、仲直りしたらしたでむすっとしたり。 『柱』として接したかと思えば、『アンタのための柱じゃない』と言ったり。 おそらく、うかつに「ずいぶん仲良くなったね」などと空気の読めない台詞でも吐けば、 二人ともから息ぴったりで「「仲良くなんかない」」と唱和されるだろう。 実際、この二人を険悪にしかねない要素ならば色々とある。 天野雪輝の恋人が越前の友達を殺害して、しかも雪輝がそれを見殺しにしたとか、そういう事情もあるし。 目の前で仲睦まじい二人を見せつけられていることもあるし。 かたや平穏な日常を望みながら、傍観者として生きていたのに、クソッタレな戦火に放り込まれてすべてを失った身の上だったり。 かたや日常の中で変化を望みながら、チームの柱として、危険ではあっても楽しい戦場ですべてを獲得してきた身の上だったり。 かたや自分に自信がない少年で、かたやたいそうな自信家で。 かたや思慮深く、しかし急場になるとたいそう肝が据わった殺し合い経験者の中学生で。 かたや考えるより行動で、しかし急場になると人を殺す覚悟もなにもない、ただの中学生で。 あの高坂王子なら、ばっさり「元ぼっちとリア充だろ? そりゃ気が合わねぇよ」とか身も蓋もなく言ってしまうかもしれない。 それでも、今のところは一蓮托生としてここにいる。 彼が望んでいる役割は、『柱』だった。 ある意味では、ある少女(?)が回答した『遺志を継ぐ者』とも似通っているかもしれないが。 どうやら、己の役割をあらかじめ持たされた中学生は僕だけであるらしい。 車内での会話が鎮火してきたことを契機として、秋瀬或はそうひとりごちた。 ここ一日の記憶を検索し、これまで会った少年少女のことに意識を潜らせていく。 天体観測 ~或の世界(後編)~
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太鼓侍 詳細・攻略 初出はAC3で、ぽ~たぶる2で譜面が書き換えられた。このときは★×8だったが、DS2で★×7に降格。581コンボ。BPMは135 むずかしいコースと同様、面だけの33連打が特徴的。 CS初代では、これ、風雲!バチお先生、クラシックメドレー(ロック編)が最難関候補であった。 完全精度曲のひとつ。天井点はバージョンによって異なっている。 ぽた2・・・1052920点(ゴーゴーバグの額外得点含む) DS2・・・900360点 かんたん ふつう 前譜面(現むずかしい) コメント 譜面
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Rotter Tarmination(裏譜面)(おに) 詳細・攻略 【太鼓の達人四天王】の一つ。 AC12で初出。その後12増量版・亜州版以降に収録され、Wii2に移植された。 ★×10で、コンボ数と縁の数は394/943(41.78%)。BPMは200。 難易度順ははやさいたま2000の右ではたラク2000の左にある。 難易度は同等とされているがきたさいたま2000とは譜面のタイプが違うのでどちらが難しいかは個人で異なる。 ほとんど休みがなく、慣れていないと終盤で疲れて腕が追いつかなくなってしまうので注意が必要。 主に暗記力・体力を必要とするのはこの曲、技術を必要とし癖が強いのは北だろう。 ぬるぽ地帯は見た目のBPMが100で48分と16分が入り雑じっている。譜面は単純だがかなり詰まっていて非常に精度が取りづらいので注意。 亜洲版のぬるぽ地帯はHS1になった。 ラストは2倍→4倍と速くなる。 ラス殺しが酷く初見だと常人ではまず反応できないレベルなので慣れるには下記の方法が有効である(90小節以降)。譜面 ●○●○●●●○●○●○●●●○│●○○○●○●○●○○○●○●○●○ 右手 ● ● ● ● ● ● ● ● │● ○ ● ● ● ○ ● ● ● 左手 ○ ○ ● ○ ○ ○ ● ○│ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○と認識するといい。人によっては左から入った方がいい場合もある。その場合は上が左右逆になる。 表とゴーゴーの位置が同じではあるが、ラストのゴーゴータイムは表にはない。 ラストの風船は766打。入力時間は4.67秒なので当然割ることは出来ない。ちなみに最後の風船を割る連打速度は理論上秒速約164打/秒。 黄色連打の秒数は1.025秒。 この曲は太鼓の達人ではめずらしく、リザルト画面に行くまで、つまり最後までゴーゴータイムである。 天井スコアはシリーズによって異なる。AC12、13以降、Wii2:1203450点+連打+766打風船(風船が割れると1484850点) 初項:360点、公差:90点 AC12増量版、12亜州版:921510点+連打+766打風船(風船が割れると1202100点) 初項:360点、公差:60点ナムコが配点ミスをしたため天井点がかなり下がっている。 そのためか、12増量版の稼働開始から1週間で太鼓道場に登録不可能となった。ただし13では配点が直ったため両譜面とも登録可能になった。 真打:1180480点+連打+766打風船(風船が割れると1461880点) 初項:1240点 AC13では126万以上が数名出ている。ちなみにこの曲はオートで演奏しても124万を超える珍しい曲である。 Wii2ではNN達成者が出ている。 ちなみにきたさいたま200の出現により四強の一角であるこの曲ときたさいたま2000を1クレジット内で続けてプレイすることができなくなった。 略称は裏ロ(うらろ)、裏Rotter(うらろってる)等。公式は後者を用いている。 TerminationではなくTarminationである。間違えやすいので注意。 正しい読み方は作曲者曰く「ロッテルターミネーション」(開発者ブログより)。 曲IDはexswp1。Rotter Tarmination(表)(曲ID sweep1)の裏譜面(ex)より来ていると思われる (表譜面/かんたん) (表譜面/ふつう) (表譜面/むずかしい) (表譜面/おに) プレイ動画 コメント ↑ベストってそれ以外に方法ねえよw - 2011-04-14 20 57 35 これ 126,3に前いった、 - 2011-05-24 16 55 48 癖があるのはこっちで暗記必要なのは北な希ガス - 2011-06-09 00 07 18 北はできるけど裏ロってるができない - 2012-03-09 22 22 08 ☆10未クリア残りこれだけになった - 2012-03-27 22 41 53 俺的には裏ロッテルが最強 - 2012-03-28 10 48 37 フルできるけど、121・ - 2012-04-16 13 34 52 これフルできて北フルできない(泣 - 2012-08-13 09 37 57 BPMがやっぱりロッテルは速いですよね~。 - 2014-02-26 22 51 35 ラスゴ一はゴリ押しか憶えるしかないな~ - 2016-03-22 17 29 08 譜面
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HS変化の回数が多い譜面TOP10(おに) 基本的に解析された譜面でランキングを作成。 順位 曲名 回数 1位 紅(裏譜面) 435 2位 彁(裏譜面) 289 3位 彁 278 4位 ドンカマ2000 222 5位 わら得る2000 215 6位 !!!カオスタイム!!! 212 7位 リトルホワイトウィッチ 169 8位 うちゅうひこうし冒険譚 161 9位 maximum the hormone 157*1 10位 Thinking ~Must Mix~ 149 モノクロボイス(裏譜面) BPM揺れあり
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最初にやろう まずは面と縁を手元を見ずに叩けるようになろう。(いっぱい遊ぼう) 慣れてきたら8分のリズムでドンとカッを叩けるようになろう。(いっぱい遊ぼう) まずは自分の好きな曲の"むずかしい"とかをやっていきましょう。 ボカロ曲やポップス、アニメ曲やアイマス曲を中心に選ぶと上手になると思います。 初心者向け練習曲① おに譜面をできるようになりたい初心者向けのおに譜面を紹介します。 おに譜面には16分の3連符が出来ることが前提になってくるので、まずは3連符を練習出来る譜面を多く紹介します。 3連符には8通りあるので全て叩けるようになろう。 🔴🔴🔴/🔵🔵🔵/🔴🔴🔵/🔵🔵🔴/🔴🔵🔴/🔵🔴🔵/🔴🔵🔵/🔵🔴🔴 の8種類であり、左から順に重要度が低くなる。だが高難易度をやりたい!って人はちゃんと全部手元を見なくても叩けるようになるのが大事。 ここではおに☆6~☆7を紹介。 夏祭り(ポップス☆6) 🔴🔴🔴や🔵🔵🔵の3連符をメインに練習出来る。比較的遅いのでやりやすい。 天体観測(ポップス☆6) 🔴🔴🔴や🔵🔵🔵の3連符の練習が出来る。8分で叩きつつたまに16分の3連符の練習が出来る。 GOIN !!! 表譜面(ゲームミュージック,アイマス☆6) 同じく3連符の練習が出来る。大音符が少し出てくるので大音符の認識の練習が出来る。 Shine!!! 表譜面(ゲームミュージック,アイマス☆6) 同じく3連符の練習が出来る。🔴🔴🔴 🔵 🔵のフレーズが並ぶので16分→8分の練習が出来る。 Star!! 表譜面(ゲームミュージック,アイマス☆6) 同じく3連符の練習が出来る。8分の複合→16分が頻出するため認識とリズムの練習になる。 READY!!(ゲームミュージック,アイマス☆6) 同じく3連符の練習が出来る。一部🔴🔴🔵と🔵🔵🔴の16分が出てくるので基本配置の16分の練習が出来る。 マーブルハート(ナムコオリジナル☆6) 🔴🔴🔴,🔵🔵🔵,🔴🔴🔵,🔵🔵🔴の16分が頻出するためおに譜面入門のフレーズの総練習が出来る。 Marine Mirage(バラエティ☆6) マーブルハート同様、3連符の総練習が出来る。密度が高いのと速めなので体力と基礎3連符の認識など、上記の譜面に慣れた後にやってみるとよい。 それは僕たちの奇跡(アニメ☆7) 5連符が登場するが2箇所のみなので最初に触れるものとしてはよい。残りは🔴🔴🔵と🔵🔵🔴が頻出。 君の知らない物語(アニメ☆7) ☆6より3連符が連続し、かつ違う3連符が続くので認識の練習になる。 アルカリレットウセイ(ボーカロイド☆7) 同じく複雑な3連符が続くので認識の練習になる。BPMが遅めなので練習におすすめ。 Grip Break down!! 達人Edit.表譜面(バラエティ☆7) 複雑な3連符の練習が出来る。東方アレンジ好きな人はやるべき。 お願い!シンデレラ(ゲームミュージック,アイマス☆7) 3連符の練習が出来る。大音符が出てくるので認識の練習が出来る。 自分REST@RT表譜面(ゲームミュージック,アイマス☆7) 同じく3連符と大音符認識の練習が出来る。 季曲〜Seasons of Asia〜表譜面(ナムコオリジナル☆7) 基本3連符の練習が出来る。1箇所🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴の配置が出てくるので、縁と面の手の動かし方を練習出来る。 忍者は最高(ナムコオリジナル☆7) 🔴🔵🔴や🔵🔴🔵が出てくるので今まで触れていなかった3連符の練習が出来る。 初心者向け練習曲② 初心者向け練習曲①で3連符を卒なくこなせるようになったら次は5連符をマスターしましょう。3連符と5連符をマスターすると、いわゆる複合や長複合と呼ばれる長い音符の配置を3個または5個ずつに区切って認識することが出来るようになる。 5連符は全部で32通り存在するが、中でもここから先ステップアップするのに重要なもののみを扱う。 🔴🔴🔴🔴🔵/🔵🔵🔵🔵🔴/🔴🔵🔴🔵🔴/🔵🔴🔵🔴🔵/🔴🔴🔵🔴🔵/🔵🔵🔴🔵🔴/🔴🔵🔵🔵🔴/🔵🔴🔴🔴🔵 低難度だけでなく多くの譜面に登場するのがこの8つである。 これら8つの5連符を意識せずとも叩けるようになることが②での課題である。 GO MY WAY!!(ゲームミュージック,アイマス☆7) 5連符が頻出し、BPM180と遅めなので練習になる。 サクリファイス(ポップス☆8) 5連符が頻出。BPM192と少し速めで体力面でも練習となる。 女々しくて(ポップス☆8) 全体が5連符で形成される。BPM143と遅めなので練習としては向いている。連打がたくさんなので連打練習にも最適。 さくらんぼ(ポップス☆8) 全体が3連符と5連符で構成されている。BPMが遅めで精度も取りやすいので8分16分の練習にもなる。 トオリヨ(ナムコオリジナル,ボーカロイド☆8) 3連符と5連符が主体で総合的な練習が可能。 カレ・カノ・カノン(ナムコオリジナル,クラシック☆8) 3連符と5連符が主体の総合的な譜面。 愛想笑い(ナムコオリジナル☆8) 3連符と5連符が主体の総合的な譜面。3連符が連続する箇所は違うものが多いため認識の練習になる。 エゴエゴアタクシ(ナムコオリジナル☆8) 3連符と5連符が主体で密度が高いので体力譜面かつ技術譜面としての練習になる。 風のファンタジー(ナムコオリジナル☆8) 3連符と5連符が主体。1箇所複合があるが4/4/5で区切るとわかりやすく、全て利き手始動。 きみのあかり裏譜面(ナムコオリジナル☆8) 3連符と5連符が続く譜面だが、遅めなので認識の練習になる。 初心者向け練習曲③ ここまで来たあなたはきっと3連符と5連符は叩けるようになったはず。残りは偶数符と長複合となりました。 ここでは偶数符の練習曲を紹介していこうと思います。 ☆8を超えると偶数符が頻出します。(2連符と4連符が主) これらが叩けるようになると大抵の譜面が楽しく遊べるようになります。 偶数符はアレンジを加えて3連符(5連符,7連符)として叩いたりすることで簡単になる箇所もある(🔴🔵 🔵🔴を🔴🔵🔴🔵🔴と3打目にドンを補完する方法)が、やはり偶数符を疎かにすると上位譜面で叩けなくなったりするので初めのうちから練習することをおすすめします。 脳漿炸裂ガール 表譜面(ボーカロイド☆8) 偶数符が多数登場する。全体的にリズム難ですが1ヶ所を除くと単純な譜面をしてるので練習になる。 レトロマニア狂想曲(ボーカロイド,ゲームミュージック☆8) 前半は3連符が主体で、後半に2連符や4連符が登場。3連符の復習と偶数符の練習になる。 月に叢雲花に風(バラエティ☆8) 3連符の中に2連符が混ざる配置が頻出。リズムの切り替えの練習になる。 ライコタイコディスコ(バラエティ☆8) 2連符主体で3連符が混じる配置が頻出。こちらもリズムの切り替えの練習になる。 曙光〜Dawn〜裏譜面(ナムコオリジナル☆8) 4連符が頻出。最後に数回複合が現れ、割と難しいので予習をしておいて叩き方を学んでおくと安定したクリアに繋がる。 Dream Tide〜夢の潮流〜(ナムコオリジナル☆8) 偶数符が主体。偶数符に慣れてきたらこれをひたすら練習するのがいいと思う。BPMが遅めで偶数符ばかりなので練習になる。(筆者個人的に最推し練習譜面) NECOLOGY(ナムコオリジナル☆8) 偶数符が主体で6連符が数箇所出てくる。4連符の練習になる。 ゆれるプリーツ実行委員(ナムコオリジナル☆8) 2連符と3連符主体なところに4連符が混入して、さらにリズム的に叩きにくくなっているのでおすすめ。 初心者向け練習曲④ 奇数符、偶数符をマスターした人はここからは長複合と呼ばれる、長い音符の配置を叩けるようになることが目標です。 初心者卒業のラインとしては単純な複合を目視で区切って認識し、叩けるようになることだと思います。 例えば、🔴🔴🔴🔴🔵🔵🔵🔵🔴の配置が出てきた時に、🔴🔴🔴🔴/🔵🔵🔵🔵/🔴と区切って認識出来ると面と縁の入れ替わりが全て始まりの手で叩ける。 他にも🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴の配置では、🔴🔵🔴🔵/🔴🔴🔵🔵🔴と区切って認識出来ると、4連符+5連符となり切り替えが全て始まりの手で叩けるようになる。 そして③では触れなかったが🔴🔴🔴🔵🔵🔵の6連符は叩けるようになるとこの先苦労しなくて済む。この配置は面と縁の入れ替わりが逆手と言って入りとは逆の手で縁の1打目叩かなければならないので、練習が必要。 紅(ポップス☆8) 単純な長複合が出てくる。最後に🔴🔴🔴🔵🔵🔵が続く複合が出てくる。3-3の単純複合の練習に最適。 千本桜 裏譜面(ボーカロイド☆8) 🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵の練習が出来る上に4-4の複合配置が頻出。 Saika(ゲームミュージック☆8) 後半に複雑な複合が出てくる。普通に難しいがBPM遅めなのでこれを叩けるようになるのが目安。 風の国の龍と騎士(ナムコオリジナル☆8) わかりやすい複合が登場。色んな複合が出るので練習におすすめ。 LOVE戦!!(ナムコオリジナル☆8) 複雑な8連符複合が登場。最後も初心者には難しい複合が登場するがこれらを叩けるようになると上手くなる。 Star!! 裏譜面(ゲームミュージック,アイマス☆9) 単純だが長い複合が登場。☆9複合の練習におすすめ。 やわらか戦車 裏譜面(バラエティ☆9) みんな大好きやわ戦裏です。ひたすら単純な長複合が続く。譜面をしっかり見てから挑みフルコンボできるとちゃんと複合が叩けるようになる。 Red Rose Evangel(ナムコオリジナル☆9) 密度が高めで体力譜面だが、後半に複合が出てくる。 最後に ここまでに挙げた曲たちはあくまでも練習曲の一部なので、好きな曲をやりたいんだけど難しくて叩けない!って人や太鼓これから始めて上手くなりたいって人に参考にして頂いて楽しく太鼓を遊んでください。 中級者向けの練習曲は太鼓の達人 中級者練習曲へどうぞ
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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矢と地球儀の謎解き 1.暗い人にはもっと明るくなってもらいたいですね。 そんなこと言ったら沈められそうですが。 2.私はあの人が気になりますね。 見掛け倒しですし。 3.最初の神様として君臨する実力者も凄いですが やはり支配者のほうが凄いでしょう。 4.…異端者め。 答え:海王星(男4/女8)→土星(男2/女6)→木星(男1/女5)→地球(男5/女3) 解説:1番目は海王星であり「ポセイドン」の能力に因んでいると思われる。2番目は土星であり観測所の惑星の解説で「印象的な見かけとは裏腹に」から。3番目は木星であり観測所の惑星の解説で「神の中の王でオリンポスの支配者」から。4番目は地球でありギリシャ・ローマ神話に該当しない惑星のため。 パートナーが連れ去られた後の星座のスイッチの謎解き ※上記の仮眠室のヒント 『慌て者を。英雄でも苦戦する強者を。さらに救世主を。さすればゼウスの涙の落ちる先に扉が開かれん。』 『1+1=6 2+2=6 3+3=10 1+5=○ 2+6=○ 7+1=○ ただし数学などという不埒な方法で解読を試みるべからず。』 答え(星座):山羊座→獅子座→天秤or水瓶座→射手座 解説(星座):慌て者は山羊座でパンが慌てて変身した姿から、英戦でも苦戦する強者は獅子座でヘラクレスが苦戦した獅子から、救世主は天秤or水瓶座であり、天秤は人々を導く正義の女神が持つ天秤で水瓶は世界を浄化する聖水を流す水瓶のどちらかと思われる、ゼウスの涙は射手座でゼウスが死を悼んだケイローンの姿から。 答え(数字):1+5=7、2+6=6、7+1=8 解説(数字):上記の足し算は数字の英単語の文字数を表している、例として、1(one)=3、2(two)=3、3(three)=5、4(four)=4、5(five)=4、6(six)=3、7(seven)=5、8(eight)=5、9(nine)=4となる。
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自分で作った創作譜面を自分で解析します。 譜面リスト ☆10以上 太鼓の達人大メドレー 〆ドレー2000成仏込み 6強メドレー ☆10 2000シリーズメドレー まぜさいたま2000 HEAT UP! てゐラップ ☆9 画竜点睛シリーズメドレー パスジェルファンタジー かくれんぼRAP ーーーーーーコメントーーーーーーーーーーーーーーーーーー 名前 コメント
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むずかしいコースの難易度順のようなものです。 難易度基準考察 かんたん ふつう ★×10 〆ドレー2000 きたさいたま2000 亜空間遊泳ac12.5 らんぶる乱舞(裏) サタデー太鼓フィーバー(旧) Ridge Racer KAGEKIYO(旧) 万戈イム-一ノ十 風雲!バチお先生(旧) 十露盤2000 Kamikaze Remix エンジェル ドリーム(裏) DON T CUT(裏) No Way Back(裏譜面) Black Rose Apostle(裏譜面) タベルナ2000 mint tears はやさいたま2000 ケチャドン2000 ゴーゴー・キッチン エリンギのエクボ ★×9 ドラゴンスピリットメドレー トッカータとフーガとロック 恋文2000 Doom Noiz The Carnivorous Carnival EkiBEN2000 X-DAY2000 クラシックメドレー(ロック編) SAMURAI ROCKET(裏) 太鼓侍 てんぢく2000 DON T CUT DADDY MULK はたラク2000 ラブリーX(旧) SAMURAI ROCKET KAGEKIYO よくでる2000 UNITE! 蓄勢 ~GEAR UP~(裏) 快晴・上昇・ハレルーヤ ドルアーガの塔メドレー ドドドドドンだフル!(旧) 練習曲Op.10-4 メカデス。 Rotter Tarmination(裏) マッピーメドレー IN THE ZONE ★×8 ヒカリノカナタヘ スクロール・ミカ 太鼓のマーチ(旧) ムーンライト伝説 夜桜謝肉祭 きたさいたま200 ハロー!ハロウィン 百鬼夜行 画竜点睛 STAGE 0.ac11 ヌムジカac.10 スターソルジャーメドレー メヌエット Punishment 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー ファミリードンドン Taiko Session~Live Version~ TONIGHT,TONIGHT,TONIGHT わすれなぐさ フューチャー・ラボ オブセッション・ラティーノ ドン・エンガスの笛吹き サタデー太鼓フィーバー ROTTERDAM NATION(FOO MIX) traveling メタルホーク BGM1 BON VOYAGE! Rare Hero 燎原ノ舞 ★×7 旋風ノ舞(AC) 前略、道の上より エゴエゴアタクシ エンジェル ドリーム 風のファンタジー 旋風ノ舞(CS) キラメキラリ 夜桜謝肉祭(裏) デザートde焼肉(サハラ編) Naked Glow 俺ら東京さ行ぐだ Hole in the wall ルパン三世のテーマ 78 アンパンマンのマーチ(旧) 太陽にほえろのテーマ NIGHT OF FIRE 波乗りジョニー 太鼓乱舞 水の巻 ウィリアム・テル序曲 サーフサイド・サティ Dual Moon Many wow bang! 闇の魂 ナックルヘッズ 鷹舞狼吼(旧) やわらか戦車 拝啓、学校にて…(裏) ハンガリー舞曲第5番 止マレ! 天妖ノ舞 アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士 夏祭り “HELLO!!” メンクイミラクル カルメン組曲一番終曲 らんぶる乱舞 もってけ!セーラーふく 幻想即興曲 響け!太鼓の達人 島唄 Marionette ガッチャマンの歌 ハッピーでリッパ! ドラえもん音頭 SORA-I アースライズ Tank! ムーンライト伝説(旧) ハロー!ハロウィン 激動 月下美人 風雲!バチお先生(裏) ★×6 リパブリック産科 ちょこっとLOVE 紅 ハッピー★マテリアル LOVE涙色 トルコ行進曲 ultra soul ハレ晴レユカイ 熊蜂の飛行 創聖のアクエリオン ナックルヘッズ 鷹舞狼吼 伝説の祭り スペランカー THE IDOLM@STER タッチ さくら(春) トータル・エクリプス 2035 エンターテイナー さいたま2000 季曲 ~Seasons of Asia~(裏) LIFE スーパーマリオブラザーズ ラ・カンパネラ ラ・モレーナ・クモナイ ウッーウッーウマウマ 天国と地獄 序曲 カレ・カノ・カノン 白鳥の湖 めたるぽりす オーソレ・ミオ Rotter Tarmination 常闇の森 序章「邪神復活の夜」 バーニングフォースメドレー カルマ distance たのしい太鼓道場 太鼓の達人・愛のテーマ MAGICAL SOUND SHOWER DAYBREAK S BELL 夢色コースター ピラメキたいそう プリキュア5、フル・スロットル GO GO! 天装戦隊ゴセイジャー トライアングラー PaPaPa Love お菓子刑事の歌 サザエさん一家 神さまのBirthday ハロー!どんちゃん ラムのラブソング 嘘 ★×5 TE-20 Do-Dai レクイエム 怒りの日より エージェント夜を往く GO MY WAY!! My Soul,Your Beats! KAGYUKIYO アンパンマンのマーチ ラブリーX モンスターハンターメドレー ケロッ!とマーチ SORA-II グリーゼ581 ミッキーマウス・マーチ 残酷な天使のテーゼ ジンギス力ン(GENGHIS KHAN) おどるポンポコリン Lovin Life ワールドイズマイン 蓄勢 ~GEAR UP~ スタートリゴンのテーマ めちゃモテ I LOVE YOU 残酷な天使のテーゼ(AC3) 魔訶不思議アドベンチャー! ハローダーウィン!~好奇心オンデマンド~ PENETRATION Stairway Generation School Days LOVE 2000 はまぐりボンバー 「軽騎兵」序曲から 響け!太鼓の達人(裏) 龍馬伝 Break the Chain ユウガオノキミ ヤッターマンの歌 風雲志士 リンダリンダ しゅごしゅご! シンクロナイズド・ラブ Shooting Star 太鼓乱舞 炎の巻 太鼓乱舞 風の巻 太鼓のマーチ 羞恥心 百花繚乱 ねがいごと☆ぱずる ひまわり 蛻変 ~transformation~ ブルちゃんのおや2 リブルとラブルのマジカルファンタジー PIECES OF A DREAM CHU-BURA ねこくじら 虹色・夢色・太鼓色 ★×4 ブルーバード オーバーマスター 戦国三弦 喫茶レイン Jungle P エレクトリカルパレード 366日 パンパカパンツ FIREWORKS そばかす TRAIN-TRAIN 千の夜をこえて さくら(ケツメイシ) 友情ぽっぷ 大ちゃん数え唄 われら無敵のドコン団 SPLENDOR Be your wings 新世界より 銀河鉄道999 メルト ロマンス Allegro Cantabile イケナイ太陽 風雲!バチお先生 Break the Chain EZ DO DANCE 風になりたい ポリリズム DESERT STORM ソウルキャリバーⅣ 気まぐれロマンティック 拝啓、学校にて… もじぴったんメドレー ハム太郎とっとこうた2005 魔法をかけて! ここにいるよ feat.青山テルマ 少女S 勇気100% ドドドドドンだフル! ホタルノヒカリ ハイタッチ! 神さまのBirthday 3年目の浮気 七色ハーモニー さくらんぼ 季曲 ~Seasons of Asia~ そばにいるね 遥か 蕾 侍戦隊シンケンジャー ★×3 夢をかなえてドラえもん Journey through the Decade きみのあかり shiny smile 茜色の約束 おもちゃのチャチャチャ 天体観測 88 STEPPING WIND アナタボシ ハッピー☆彡 虹 ルージュの伝言 シンフォニック ワルキューレ どん子のファーストデート Dragon Soul 泣かないで 俺たちコロコロAge 愛唄 キセキ 海雪 黒船来航 黄ダルマ2000 Together ★×2 もりのくまさん ラブ・ストーリーは突然に Love Forever ★×1 最初から今まで パパマママック(限定) 勇気りんりん コメント 999が★×4とか太鼓終わってるwwwwww -- 2012-12-23 10 31 09 季曲裏が★×6とかおかしくね? -- 2012-12-23 10 31 45 今から作り直したら大半が降格かぁ。(なぜ黒薔薇表むずかしいはハブられたのか) -- 2019-11-30 23 34 56 ↑黒薔薇むずかしい表は多分この表だと☆5〜7くらい。 -- 2020-07-05 12 57 10 コメント すべてのコメントを見る
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太鼓侍(かんたん) 詳細・攻略 初出はAC3だが、当時はかんたんコースの譜面は存在しなかった。ぽた2でこの譜面が追加され、DS2にも移植された。 ★×5で、178コンボ。 ふつう むずかしい おに コメント 譜面